jueves, 23 de enero de 2014

Fortune Lady Fire

El Atk y la Def de esta carta son iguales a su nivel por 200. Durante cada una de tus fases de Standby, incrementa en 1 el nivel de esta carta (máximo 12). Cuando este monstruo es convocado especialmente boca arriba por el efecto de una carta "Fortune Lady", destruye un monstruo boca arriba en el lado del campo de tu oponente e inflingele daño igual al ATK del monstruo destruido.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Fortune_Lady_Fire

Fortune Lady Wind

El Atk y la Def de esta carta son iguales a su nivel por 300. Durante cada una de tus fases de Standby, incrementa en 1 el nivel de esta carta (máximo 12). Cuando invocas este monstruo de modo normal, puedes destruir una cantidad de cartas mágicas o de trampa que controle tu adversario igual a la cantidad de monstruos "Fortune Lady" boca arriba que controles.

Para más información consulta:

Fortune Lady Light

El Atk y la Def de esta carta son iguales a su nivel por 200. Durante cada una de tus fases de Standby, incrementa en 1 el nivel de esta carta (máximo 12). Cuando este monstruo es removido del campo por efecto de una carta, puedes convocar especialmente a un monstruo "Fortune Lady" de tu deck.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Fortune_Lady_Light

Fortune Lady Dark

El Atk y la Def de esta carta son iguales a su nivel por 400. Durante cada una de tus fases de Standby, incrementa en 1 el nivel de esta carta (máximo 12). Cuando un monstruo "Fortune Lady" boca arriba que tu controles destruye un monstruo de tu oponente por batalla y lo envía al cementerio, puedes seleccionar y convocar especialmente a un monstruo "Fortune Lady" de tu cementerio.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Fortune_Lady_Dark

Fortune Lady Earth

El Atk y la Def de esta carta son iguales a su nivel por 400. Durante cada una de tus fases de Standby, incrementa en 1 el nivel de esta carta (máximo 12). Cuando el nivel de esta carta se incrementa, inflige 400 de daño a tu oponente.

Para más información consulta:

Solitaire Magician

Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba "Fortune Lady" que controles y otro monstruo boca arriba en el campo. Reduce el nivel del monstruo "Fortune Lady" por 3 y destruye el otro monstruo seleccionado.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Solitaire_Magician

Lekunga

El efecto de este monstruo se activa cuando está en el campo boca arriba. Puedes seleccionar 2 monstruos con atributo agua en tu cementerio y removerlos de juego para convocar especialmente 1 "Lekunga Token"  en poscición de ataque en tu lado del campo. Ese token es tipo Planta, atributo Water, nivel 2, Atk y Def de 700.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Lekunga

Botanical Girl

Cuando este monstruo es enviado del campo al cementerio, puedes agregar 1 monstruo tipo planta con 1000 de Def o menos de tu deck a tu mano.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Botanical_Girl

Dreamsprite

Cuando este monstruo es atacado por tu oponente, selecciona otro de tus monstruos que esté en el campo como nuevo objetivo de ataque, y luego haz el cálculo de daño.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Dreamsprite

lunes, 13 de enero de 2014

Gigaplant

Esta carta es un monstruo Gemini, por lo tanto es tratado como monstruo normal mientras esté boca arriba en el campo y cuando esté en el cementerio. Si se le convoca nuevamente, que es la manera en que los monstruos gemini se convierten en monstruos de efecto, una vez por turno, puedes convocar especialmente 1 monstruo tipo planta ó insecto de tu mano o de tu cementerio.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Gigaplant

Prickle Fairy

Tu oponente debe destruir éste monstruo primero de lo contrario no puede atacar monstruos tipo insecto.
El monstruo que batalle con ésta carta es cambiado a posición de defensa el final del paso de daño.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Prickle_Fairy

Cursed Fig

Cuando éste monstruo es destruido y enviado al cementerio, selecciona 2  cartas de trampa o magia que estén colocadas en el campo. Mientras ésta carta esté en el cementerio, ésas cartas no pueden ser activadas.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Cursed_Fig

Spore

Este monstruo es Tuner y cuando está en tu cementerio puedes remover otro monstruo tipo planta de tu cementerio para convocar a éste de forma especial e incrementar su nivel por el del monstruo removido. Cada jugador sólo puede usar el efecto de éste monstruo una vez por duelo.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Spore

Revival Rose


Si este monstruo está en el cementerio y un monstruo tipo planta de nivel 5 o mayor es destruido, este monstruo puede ser convocado especialmente.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Revival_Rose

Jerry Beans Man


Este monstruo se solía combinar con la carta trampa Gravity Bind. Su ataque es bastante alto para ser un monstruo de nivel 3.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Jerry_Beans_Man

Naturia Beans


Este monstruo una vez por turno no puede ser destruido por batalla, y si está boca arriba cuando es un objetivo de un ataque inflinge 500 puntos de daño a tu oponente.

Si tu oponente quiere destruirlo lo obligas a que haga 2 ataques existosos para lograrlo o con algún efecto así que es una carta con un alto exito para que se quede varios turnos en el campo.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Naturia_Beans

viernes, 10 de enero de 2014

Des Dendle

Un monstruo unión especial para "Vampire Orchis". Los monstruos unión pueden estar en el campo o unirse a su monstruo designado como carta de equipo ocupando un lugar en la zona de cartas de magia o trampas y pueden cambiar de estado una vez por turno, además si el monstruo designado fuera a ser destruido en batalla, se puede destruir al monstruo unión en forma de equipo en vez.
Este monstruo unión en particular tiene el efecto de que cuando está unido a su monstruo designado en este caso "Vampire Orchis", cada vez que destruyen un monstruo en batalla, pueden convocar especialmente un Wicked Plant Token (tipo planta, atributo Earth, Lv 1 con 800 de ATK Y DEF) en cualquier posicion en tu lado del campo.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Des_Dendle


Vampire Orchis

Un monstruo tipo planta que al ser convocado normalmente puede convocar especialmente a un "Des Dendle" que tengas en tu mano.

El monstruo "Des Dendle" es un monstruo unión especial para  Vampire Orchis.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Vampire_Orchis

Copy Plant

Un monstruo Tuner, que tiene el efecto de que una vez por turno puedes seleccionar a un monstruo tipo planta boca arriba en el campo, para hacer que el nivel que tenga, éste monstruo lo copie hasta la fase final.

Tiene 0 de ATK y DEF pero al copiar el nivel puede servir para hacer una convocación syncro o incluso una convocación exceed.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Copy_Plant

Nettles

Un monstruo que si fuera a ser destruido, tu puedes destruir otro monstruo boca arriba tipo planta que tu controles en vez de éste.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Nettles

Rose Fairy

Un monstruo que al ser añadido por efecto de cualquier carta (magia, trampa, efecto de monstruo) a tu mano, puede ser convocado especialmente.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Rose_Fairy

Lord Poison

Un monstruo que cuando es destruido por batalla y enviado al cementerio, puede convocar especialmente un monstruo tipo planta de tu cementerio au tu lado del campo, excepto otro Lord of Poison.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Lord_Poison

Rose Tentacles

Un monstruo que no puede ser especialmente convocado, siendo de lv 6 necesita 1 tributo. Gana un ataque adicional por cada montruo tipo planta que tenga tu oponente y cuando destruye un montruo tipo planta, inflinge 300 de daño.

Hay cartas que colocan tokens tipo planta en el campo de tu oponente siendo buenca opción de complemento para esta carta.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Rose_Tentacles

Cherry Inmato

Cuando este monstruo es destruido en batalla y enviado al cementerio puedes convocar especialmente a 2  monstruos Inmato de tu deck. No se pueden usar como materiales de sincronía ese turno.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Cherry_Inmato

Inmato

Un monstruo que al tributarse te permite robar 2 cartas, pero necesitas que una carta de trampa o magia de tu adversario tarjetee a otro monstruo tipo planta que controles.

Para más infromación consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Inmato

Mystic Tomato

Una carta buscadora por excelencia, para un monstruo atributo DARK y con 1500 o menos de ATK, y especialmente convocado desde el deck en posición de ataque.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Mystic_Tomato

miércoles, 1 de enero de 2014

Viser Des

Un monstruo que al ser convocado puede seleccionar a un monstruo de tu oponente y destruirlo durante la 3ra fase de Standby después que fue convocado. Y esta carta no puede ser destruida por batalla hasta que se resuelva el efecto.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Viser_Des

Lava Golem

Un monstruo que sólo puede ser convocado especialmente y con la condición de que sea convocado en el lado del campo de tu oponente sacrificando 2 de sus monstruos. No se puede convocar o colocar otro monstruo en ese mismo turno, y en cada fase de Standby de tu oponente, se le inflingen 1000 de daño a sus Life Points.
El objetivo de este monstruo es hacer daño directo mientras trabas sus ataques con cartas como Gravity Bind, Nigthmare Wheel, etc.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Lava_Golem

Drillago

Si los monstruos de tu oponente boca arriba tienen 1600 o más de ATK, esta carta puede atacar directamente.
Si a esta carta le pones un equipo, que supere los 1600 de ATK y cuidas que efectos de tu oponente no la destruyan, mientras haya un monstruo de tu oponente con 1600 o más puedes trabarlo.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Drillago

Gil Garth

Un monstruo normal que es utilizado en el deck de Marik Ishtar. Tiene un buen ATK de 1800.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Gil_Garth

Legendary Fiend

En cada una de tus fases Standby, esta carta gana 700 a su ATK. Es un monstruo de Lv 6 por lo que requiere un tributo para convocarlo normalmente.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Legendary_Fiend

Newdoria

Este monstruo puede destruir a otro en el campo cuando es destruido por batalla y enviado al cementerio.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Newdoria

Dark Jeroid

Cuando este monstruo es convocado puede seleccionar a un monstruo boca arriba y hacer que pierda 800 de ATK. El monstruo que perdió su ATK queda asi mientras permanezca en el campo.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Dark_Jeroid


Bowganian

Esta carta inflige 600 de daño por efecto a tu oponente en cada una de tus fases Standby.

Para más información consulta:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Bowganian